给个四星,我可能真的太久没在电影院看恐怖片了 被jump scare 吓得一愣一愣的 个人感觉还可以 前奏略微有点长 如果能把13次轮回都拍出来就更好了
天…这片跟我N年前参与的一个流产项目的核心idea一样——多人循环、结界、小木屋、丧尸等,很多细节都相似,甚至连海报设计都撞了。我们的构想比它还要多几重,现在说这些也没用了。但我替桑德伯格感到可惜,他浪费了这些设定,拍成了一部毫无逻辑的无脑虐杀片,且如此混乱,甚至第二幕开篇就崩了,很多事件都是随机触发和爆发的,前面不给预设,后面不给解释。
面具屠夫,氧罐巫婆,林中巨人,饮水自爆,兽夹丧尸,地陷小镇……花样挺多,但感觉没有导演之前那部《安娜贝尔2》玩得那么热闹,估计也多少受限于游戏改编。另外手机伪纪录片段好像比正片出彩。“你的知识真的很有力量 : )”
3.5;不按套路出牌,看的很累。。(主要不知道该啥时候捂眼睛,手得一直举着)美国小年轻都自带sui运,离他们远点!!!(女猪真的不是蕾切尔·薇姿她亲闺女嘛?!太像了也!!)(每次都是亚裔死的最惨,歧视!!)
trailer就很吸引人整片完全不差 音效设计也很抓人 pace真的好 horror还是游戏改编剧本能做到这个程度真的可以了 上来引入场景 前两天游戏规则后面开始交代背景 虽然很多超自然现象还是缺乏解释 但自己构建了fear能创造怪物的设定也能自圆其说 最喜欢跳过直到三十天那段录像pov 控制时长又能保证刺激效果 主要能让出现的每一夜都不只是单纯的复刻恐惧真的很聪明(而且还扣题) body horror看的太过瘾 异怪收集癖太爽 不过后面基本都成丧尸了还以为玩法能更多一点 亚裔特有咒怨也很有意思、、、 姐几个烟嗓太辣 结局也太美好了像走马灯(确实是吧 ed的missing是crew照片好有意思
着实无聊得很的电影,大概是我见过“循环”题材最没有新意的一部了,总共就十三次循环还因为磨磨唧唧讲不完得通过手机短视频插入几个,角色包括女主都十分愚蠢,这么没有危机意识不如就留在那里好了。
刺激是挺刺激的,血腥度和惊吓度都很高。但是这个设定和背景有点硬掰,而且相当便利,各种恐怖元素往里塞都可以成立。既然做到这个份上不妨往恐怖喜剧的方向拍或者玩得更飞一些也许会更有趣?角色塑造和收尾都有点仓促。整体来说娱乐性和沉浸感都还算及格。@MCL MOVIETOWN FX
影片只是借用的是游戏恐怖氛围的宇宙观,和游戏没啥关系,而是讲述一个全新的故事,一群人去到小房子被不同神秘恐怖物种追杀,死掉后又重新循环在这恐怖的地方,周而复始不断别虐杀。 但从电影本身来看,戏吓人目的达到了,有几个场景的恐怖惊悚氛围渲染得还挺到位,惊吓种类多样化,有追杀,有灵异,甚至还有一点搞怪咳嗽带来的莫名喜感。 不知为何每次看恐怖类型的电影,总会想到温子仁对于恐怖把控拿捏的精准和犀利,真的是大气不敢喘,显然《直到黎明》只是做到生理层面有些害怕,但心理恐惧那是远远不够。 再加上后面真相揭晓,悬疑恐惧感荡然无存,也没啥好怕的了。角色塑造也几乎没有,全部角色都只是为了营造爽度恐怖服务,你要真去卡逻辑bug那是哪哪都有问题,反派动机也不足,why他要这么做。