拍摄电竞题材影片,如何高效激发银幕内外的热血贲张是最重要的一环。导演梁国辉将虚拟游戏真人影像化的做法,让对垒双方有了更多视觉上的对照组,趣味性得以持续。该片最大的问题还是主线骨架太过常规套路,除了结局设定外缺乏新意。柯炜林戏好人又靓,好中意。
叙事空间的压缩,还能让故事情节更集中一点,这要是行动线走出去了不敢想象有多难看。虽然基本还是电视剧的思路和质感吧,电竞也没成为什么独特的引子,还是卧薪尝胆不可能的任务那一套。就挺没意思听小儿科的。柯的条件是真不错,奈何生不逢时没有好戏啊。
明显是为了拍动作片于是套了个电竞壳,虽然剧本桥段非常乏味结构曲线也可以说平得不能再平…但拍出来并不无聊反而说明了导演的能力吧…但选这个题材做商业化本来就很难做大…网大都不时兴了,讲真,要拼刺激性,电影很难超过游玩本身🤷…所以电竞是个热点但绝对不会是从这个角度商业化的角度(放弃游戏的表现转向人和人的关系也就是队友偶像化反而更有机会)(话说本片演员表现都不错)(但吴肇轩真的……很挑导演……)
无论题材多具幻想性质,在香港电影人手中最后总会被处理成为关乎现实议题的作品。的确能够被视作香港第一部电竞作品,但可能是因为成本跟不上,游戏部分不够亮眼,很像香港视频团队在网络上投稿的自制综艺。就算在模仿FPS的第一人称视角,手持镜头的晃动也太厉害了,游戏根本不会是这样的视觉表达。当与家人和解、疾病这种桥段出现之后,就已经知道主题与其说是对动作片的革新,不如说是对既有剧情片题材的延续,甚至更加青涩。所有的矛盾都能够被轻松化解,只需要三言两语本来很凶的母亲就会温顺无比。老伴病倒了,就一句“继续打”,疾病又不再重要了。游戏角色的“大绝”设定让人捉摸不定,有的角色会开,有的从头到尾没见开过一次,死到临头了也不开。旁边的人看到一半拿出了自己的手机打游戏,这部电影的使命应该也完成了。
2025.09.20香港MCL AIRSIDE谢票场。我爱猫眼!猫耳大长腿狙击手,苏皓儿世一!!看完你不爱上她和卢慧敏我赔你票钱!!!电竞题材里的《壮志凌云:独行侠》,所有东西你都能说它老套,但节奏控制堪称完美,情感交织得恰到好处,拼在一起的观感就是感动又热血。对PVP游戏的呈现非常潮流(不是哥们你真插U盘?嘘,可以和解吗?难绷全宅女仆皮肤战队),罗浩铭的抢眼动作设计更是画龙点睛之笔。而且相当善于挖掘演员的表演舒适区制造笑点,几个老人家都能和如此年轻化的事物产生化学反应。香港票房给点力啊,真的值得一个三部曲,票房好了续集多拉点投资才能看到俊男靓女Avatar组有更多戏份。