hhhhh这个画风的话,整体确实比今年的爱死机强不少,三个小故事从头打到尾,但片长所限,精彩的点都在动作戏上了(彩蛋倒是蛮有意思的,除了祖传的那把手枪,还有就是超时空收集强者,包括之前的印第安女,相比之前老电影里尊重强者的铁血,这支身高惊人的丑东西部落是真的脸都不要了
这不比今年的爱死机好看N倍啊 短评里一帮人在装什么清高强行扯逻辑扯科学 这是CULT片!不是硬科幻。 简短精悍 不服就干 全方面审美在线!PS:推荐有同样酣畅淋漓打斗制作精良的动画《蓝眼武士》
维京双盾杀屠戮攻城对决冰海铁拳空气炮,潜行忍者宫殿行刺兄弟恩仇录对决隐身长矛手雷飞镖,二战大西洋冷兵器空战热导巨钩激光猎网肉块横飞,语言不通三雄角斗双口巨兽兼铁血之王,“Do not avenge me.”……三场风格各异的掠食者之战不要太精彩,丹·特拉亨伯格真是摸准了铁血战士之精髓,继续强烈期待真人版续作
用动画片的方式把之前的各种铁血战士外传或同人作品给转正是一个不错的办法。不过随着电影越拍越多,铁血战士的战力开始明显下滑就是个没办法的事儿了。打不过施瓦辛格这事儿还能聊,打不过LA 警察也说的过去,然后打不过加勒比海盗,打不过科考队科学家,打不过印第安女战士,现在继续打不过维京女海盗和日本忍者……我就想问铁血战士,你来地球是干嘛的?你以为你是来虐菜的,结果你才是那个菜……
超出预期意外好看,按理说维京老奶、日本武士和美国大兵异星大战这种招笑剧情得是煤老板亲自操刀大纲那些年才有的事,但放在铁血战士这个IP上竟然合理了起来,视听和节奏都非常过关,果然娱乐向的作品就应该一开始就摆正姿态才能真正娱乐大家。
单元化叙事,时代核心印记抓得很准(当然也可以说是公式化),片长短,节奏快,打斗质量高,值得一看|所以说铁血是有时间穿梭技术还是抓完人以后可以冷藏一千年
三渲二+抽帧的画风让人眼前一黑,在这么强调流畅性的杀戮动作IP上玩抽帧也是没谁了,那老帮帮硬的老动作再搭配油墨质感,毫无精致可言。而且最让人哭笑不得的是,铁血战士终于沦为“人类勇气赞歌”的点缀,成为某种用后即弃的好莱坞影像道具。铁血战士最早是以“丛林异形”的恐怖图腾定位诞生的,他的存在就是为了锁定、猎杀,所有的装备设计和视听语言都是为了营造出鬼魅一般的飘忽质感。但同时,过分强调这个族群所自带的武士精神与硬汉气质,让整个系列都陷入了进退两难的僵局,一方面强调铁血战士的科技强大,凶猛残忍,一方面难逃被人类杀死的“剧本正确”,铁血战士的强大勇猛正演变成一种虚伪的脆弱:渲染武力,然后死去,仿佛他们才是人类在艺术创作上的某种战利品。有人说这是cult片,真不是。坏人必死的电影不叫cult片,叫主旋律。