我确实完全不认识这五组歌手,每个人名字都对不上号,而且这些虚拟歌姬混合电音的角色我除了知道初音未来和镜音连,一个人都不知道。 但是我可能是太二次元了,也可能是我和那些里世界放弃梦想的人,想要离开的人很相似吧。一开始我没有看进去,但到第一个小时之后我就开始代入被感动了,然后就开始流泪哭。直到最后的应援歌曲出来,我都还在哭,一直哭了一个小时。 可能我就是那个被初音未来的歌声传递到心愿的人吧。 是的,我基本没有记得任何剧情,就记得未来消失了,大家一起唱歌让初音未来回来了。 可能我是唯一一个看得满脸流泪的观众吧。
别看。剧情降智废话猛talk仿佛qj观众大脑也就算了,after live的舞台没有运镜又重唱已经放过一遍的歌是怎么回事。能感觉到编剧写这坨的时候水剧情水得有多痛苦,因为我看得也好痛苦。让虚拟歌姬念你们又土又尬的台词的时候我真的看笑了
没时间写了,想说的话还挺多的其实,哪天补一补? 看得我热泪盈眶啊,挺治愈的,也帮助我更好的了解了一波世界计划 很多方面都非常好,但前期剧情太过凌乱和初音外的歌姬戏份太少是个大问题。
因为预期非常低,看到标准爆米花商业片水准的手游衍生电影我甚至还感动了!超越预期,甚至好看。整个作品都是以角色关系和对话撑起来的,所以如果不玩游戏大概感受不到电影的乐趣…从舞台挨拶到after live到输入兑换码在游戏中解锁卡和剧情,都是能感受到感情的(即使是商业化的)一条龙体验。紧闭之窗的世界的人们体现出来的是一种普遍的现代人神经官能症(搞创作的,有精神疾病的,以及二者叠加),miku=互联网(0和1),在负面情绪爆发的时候在现实世界的体现是全国断电断网,通信设备无法连接(miku的消失,即miku代表线上发生的联结),虚拟世界的表现则是黑色的海啸(自然灾害),解决策是现实的人与人之间的联系。但是同时如果我刻薄一点我还是想说能有资本去坚持且实现梦想的是生活在东京的有钱人高中生,房子真大。